Nama Permainan : Benteng Segitiga
Kelas : III
Durasi Permainan : 2 Menit
Media dan alat : -
Tujuan Permainan :
1. Melatih motorik siswa.
2. Mengembangkan sikap kerjasama, kecepatan beraksi, kelincahan
3. Mengembangkan keterampilan menjaga diri sendiri, orang lain, dan lingkungan.
4. Melatih kemampuan menangkap dan menghindar
Langkah-langkah Permainan:
1. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok kecil. Tiap kelompok berjumlah 4 siswa.
2. Tiap siswa dalam kelompok mendapat nomor : 1,2,3,4.
3.
3. Permainan dimulai berdasarkan aba-aba dari guru, contoh urutan aba-aba nya adalah
“nomor 1,2, dan 3 bergandengan”.
“nomor 4 lihat nomor 1, nomor 1 lihat nomor 4”.
“Dan tangkap!”
4. Pada aba-aba “nomor 1,2, dan 3 bergandengan”: maka siswa yang memiliki nomor 1,2, dan 3 tangannya bergandengan sehingga terbentuklah segitiga, sedangkan siswa yang memiliki nomor 4 berada di luar segitiga tersebut.
5. Pada aba-aba “nomor 4 lihat nomor 1, nomor 1 lihat nomor 4” : maka siswa yang berada di luar segitiga yakni siswa dengan nomor 4 merupakan siswa yang mendapat tugas untuk mengejar siswa tertentu yaitu siswa nomor 1.
6. Pada aba-aba “Dan tangkap!” : maka siswa nomor 4 mengejar siswa nomor 1 dalam hal ini siswa nomor 4 cukup menyentuh nomor 1.
7. Siswa nomor 1,2, dan 3 yang sedang bergandengan tidak boleh terlepas. Nomor 2 dan 3 harus bekerja sama dengan nomor 1, agar nomor 1 tidak tertangkap oleh nomor 4.
8. Permainan selesai bila nomor 4 berhasil menyentuh nomor 1
9. Untuk kombinasi benteng tergantung pada guru, usahakan agar semua siswa dapat merasakan menjadi pengejar.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar